Emilie Rinna est concept designer, pourtant elle ne s’attendait pas à ce parcours. Passionnée de jeux vidéo depuis toute petite, c’est seulement pendant ses études à l’EESI qu’elle s’est rendue compte que sa passion pouvait devenir un métier. Convaincue de…
Interview d’Elisabeth Pellen : “ La diversité tire la qualité des productions vers le haut.”
Elisabeth Pellen est directrice éditoriale à Ubisoft. Elle travaille actuellement sur Skull and Bones. C’est loin d’être son premier projet dans cette firme bretonne devenue internationale. Planet of Death, King Kong, XIII, … elle a travaillé sur de nombreux postes…
Interview de Charlotte Razon : “Il faut s’accrocher”
Dans le cadre du mois des joueuses, nous avons interviewé Charlotte Razon. Une femme qui ne manque pas d’idées et de détermination pour accomplir de nombreux projets, allant du jeu vidéo au cinéma. Bonjour Charlotte. Que rêvais-tu de faire…
Interview d’Aurélie Belzanne : “ On fait un travail hors du commun !”
Aurélie Belzanne est chargée de communication chez Asobo. Un studio où il fait bon vivre sur Bordeaux. Leur petit dernier, A Plague Tale : Innocence, va bientôt sortir. Et à lire les propos d’Aurélie, ce jeu est une belle promesse…
Interview de Bounthavy : “N’abandonnez pas !”
Bounthavy impressionne par sa plume. Rédactrice en chef de Dofus Mag puis d’IG Magazine, auteure du livre Indie Games, elle écrit depuis des années sur notre passion, le jeu vidéo. Préparant une thèse sur Dragon Ball et membre de la…